jueves, 28 de octubre de 2010

#Innovación y creatividad como herramientas de #Branding

El carácter  la sensación y la búsqueda de la innovación ha de ser gestionada, alimentada y controlada periódicamente. El Team Buiding con Recursos de Ocio nos da las herramientas necesarias para poder lograr resultados positivos en la innovación, estas herramientas nos ayudara en:

- Crear un clima adecuado en la que todos los miembros que gestionan mi empresa en la que podrán hablar y actuar relativamente.

- Si deseamos que la innovación fluya, gracias, a algunas de las actividades, podremos desarrollar tanto una visión innovadora, como planificar de forma creativa.

- Podremos aplicar ciertas actividades que nos proporciona unos estímulos y motivación, que nos ayudara a despertar y desarrollar la innovación.

- El mayor estímulo a esta creatividad conseguida con estas actividades del Team Building con Recursos de Ocio, es el de que cuando estas ideas se implantan, el nivel de éxito que construye resultados óptimos, constituye una gran motivación.

Adoptar esta estrategia ayudara a mejorar tanto el funcionamiento como la creación de nuevos productos y servicios y aportara tanto ventajas como beneficios importantes, tales como el de liberarse de ideas antigua e incluso mejoraremos, de forma palpable porque la gestión sería más adecuada, la imagen que puedan tener los clientes de la empresa.

Podremos empezar a generar una historia con la que podremos empezar a realizar el cambio de empresa a marca, ya que una marca gestionara emociones y pensamientos positivos con estos clientes. Los consumidores ya no son inocentes y predecibles en los actos, en realidad, estos clientes nuevos tanto como los clientes ya existente han pasado a ser sociales: Personas incrédulas ante los gritos que se escuchan en el mercado, ya que han comprobado, que esos gritos que escuchan, no son reales y que además, tienen un comportamiento migratorio que se mueven de una empresa a otra según las necesidades que pueda surgir o para poder conseguir cosas nuevas.

Gracias a la innovación podremos adelantarnos a estas decisiones de cambio en los clientes. Recordemos que tanto Creatividad como la Innovación son dos palabras que van de la mano.
Innovación es igual a creatividad, cuando se viaja a las esencias de estas palabras y descubres que ambas buscan solucionar problemas asociando el máximo de información posible.

martes, 26 de octubre de 2010

Como Introducir la #innovación en nuestra #Empresa

La creatividad y la innovación van de la mano, en las empresas, proyectos y propuestas. La creatividad solo tendrá un sentido practico si somos capaces de buscarle aplicaciones practicas. Si queremos que la Creatividad aflore para que nos de unos resultados productivos debemos ofrecer un ambiente donde esta se sienta cómoda, si precisamos de innovación la creación de este ambiente se hace necesaria. Es muy probable que en nuestra empresa ya dispongamos de muchos empleados que sean creativos, para poder aprovechar ese potencial, debemos detectar quien posee estas cualidades y encauzarlos en el encuadre apropiado, gracias al Team Building, además, podremos potenciarlo estas habilidades hasta su máxima expresión.

Si queremos tanto el desarrollo como el mantenimiento de un equipo dinámico que potencie la creatividad tendremos que tener cubiertos algunos puntos clave, el Team Building con Recursos de Ocio no es una mera herramienta para poder entretener a este grupo y que se despejen un poco del desasosiego de la oficina, el Team Building con Recursos de Ocio es mucho mas que eso, nos podrá ayudar a potenciar las bases para poder obtener Equipos de Alto Rendimiento que cuiden nuestra cultura de marca:

· Un clima apropiado para poder tener pensamientos creativos, generando actividades que ayudara a los miembros de este equipo potenciarlos.
· Debe haber una comunicación de ideas tanto natas como innatas a cualquier nivel.
· Procedimientos apropiados para poder gestionar la Innovación que surgirá de cada miembro de estos equipos de que dispone.

Estos tres puntos son fundamentales para poder potenciar la Creatividad en la Empresa, pero ¿Que ventajas puede tener esto? Gracias a la Innovación podremos ver y descubrir procesos mas eficaces en comparación a los que ya tenemos en la gestión dinámica de operativas. Las ideas ideas que aporten valor para poder conseguir esos procesos, se pueden conseguir gracias a la gestión de equipos ya que ellos, en los puntos de encuentro, son los que detectan con más facilidad los puntos fuertes y débiles de la marca y a tiempo real, puede ofrecer soluciones creativas que darán más efectividad productiva.

El Team Building con Recursos de Ocios, nos proporciona herramientas que podemos usar no a diario y en momentos claves para poder mejorar el funcionamiento del equipo que gestiona mi empresa mejorando la comunicación entre ellos, puntuando en la confianza, fortaleciendo el compañerismo y fortaleciendo en muchos mas puntos donde podemos potenciar habilidades y actitudes para poder mejorar la gestión de mi Empresa. A veces ,para poder encontrar soluciones factibles para el mejor funcionamiento de mi empresa, no hace falta buscar a fuera o a contratar a un equipo externo para que nos de soluciones para poder mejorar la funcionalidad de nuestra empresa e incluso de los productos que podamos proporcionar a los cliente.

Tener una comunicación apropiado nos servirá no solo para poder usar esas ideas que nos puedan aportar los miembros de este equipo, si no poder filtrar según las necesidades que puedan haber en nuestra empresa.

jueves, 21 de octubre de 2010

Creatividad e #Innovacion en #TeamBuilding con Recursos de Ocio

Cuando una Empresa es Creativa e Innovadora, se muestra con más posibilidades de alcanzar el máximo en resultados de excelencia. La creatividad llama a la innovación y la innovación no sucede si no encontramos personas creativas que puedan obtener mejor rendimiento a procesos ya obsoletos.

La idea de adoptar estrategias creativas resulta más practica para conseguir que los empleados que gestionan mi empresa se sientan parte de una historia y partícipes en el crecimiento que empezamos a construir junto con ellos. Incluso una buenas dosis de creatividad nos será de gran ayuda para dar soluciones a problemas que nazcan dentro de la empresa afectando al grupo de trabajo a tiempo real.

Innovar representa la solución creativa más adecuada para mejorar situaciones. El Team Building con recursos de ocio nos ofrece herramientas para aumentar la motivación que necesitan miembros en equipos de alto rendimiento, aporta sensación de pertenencia y vinculación emocional con la empresa, estos puntos son fundamentales para mover a la acción correcta a estos equipos.

Team Building con Recursos de Ocio innova en tus actividades, aportando el valor en experiencia y conocimiento que poseen los equipos artísticos, favoreciendo mejoras en puntos débiles y fortaleciendo la totalidad de habilidades y recursos que maneja la empresa. Actividades que solidifiquen la sensación de unión, el trabajo en equipo, la comunicación y el desarrollo del potencial oculto en los miembros del equipo, dando un valor mayor a cada miembro que ofrecerá lo mejor de cada uno. La entrega no se puede exigir, la entrega se regala, para conseguir una entrega en los empleados, la empresa debe entregar antes y es necesario el reconocimiento de los esfuerzos de forma manifiesta.

Mi empresa es mi equipo, desde el empleado con tareas más mecánicas, hasta ejecutivos y directivos, la interacción y la vinculación del equipo debe construirse como un flujo constante que termine afectando a todos, aumentando, de esta forma, el máximo potencial en todos.

martes, 19 de octubre de 2010

Inversión en la construcción de equipos de alto rendimiento

Mis departamentos empiezan a funcionar como Equipos de Alto Rendimiento su esencia son parte gestiona mi empresa, gracias a este espíritu de Equipo los malos resultados han disminuido, tanto la imagen como la idea que los clientes tenían de mi empresa ha cambiado a mejor.

Antes de gestionar a este concepto, gastaba sumas importantes y considerables en Campañas Publicitaras, se podría decir que el incremento de las ganancias estaba casi siempre en los límites de lo aceptable, pero cada año que pasa esas ganancias les cuesta mas subir quedándose estancadas, también puedo sentir crecer el descontento de los clientes y era consciente de que ese descontento me generaba perdidas considerables.

Las campañas publicitarias no tienen la misma aceptación que hace un tiempo. El gasto para captar clientes potenciales a través de estos medios no devuelve rentabilidad. Los cortes que dan paso en televisión a los anuncios, son el momento preferido e idóneo para comprobar si hay algo más interesante en otras cadenas, utilizando el zapping, eres consciente que las cadenas deben tener algún tipo de acuerdo porque coinciden en la franja horaria para programar su publicidad, así que decides que, no hay mejor momento, para prepara algo para picar y tomar, para realizar la llamada de teléfono que tenías pendiente, para pensar si te queda algún capítulo de su serie favorita por ver on line, sin esperar por cortes publicitarios y sin esperar dos años, hasta que la programen en algún canal perdido de televisión. Los periódicos han perdido el prestigo que daba el estar apareciendo en los "papeles". Y empieza a quedar claro que la era del susto y la seducción han pasado.

Los clientes empiezan a dejar llevarse por la experiencias y reflexiones propias, por las experiencias que comparten. Los sistemas de medición van quedando obsoletos, porque la segmentación no puede controlar la opinión de liderezgo cuando aparece y porque los ejercitos de señoras con delantal, no responden a estereotipos que antes funcionaban. Las señoras con delantal, ahora pueden tener dos décadas, cinco décadas y detrás de una misma imagen quedan personas, con ámbitos de influencia muy diferentes. Los señores que antes depositivaban signos de autoestima en su coche, ya no tienen las mismas necesidades, sus movimientos les llevan a sectores donde influiran que no tienen nada de común con otros. La diferencia individual, corriendo de actividad, en actividad marca las diferencias hasta desdibujar los estereotipos. Una buena medición de target, tendría que contemplar tantas diferencias que dejan obsoletas y caducas las herramientas anteriores. Los espacios que te llevan al liderazgo de opinión se vuelven confusos. El señor solicita consejo a su compañera de trabajo para elegir un restaurante, ella le habla, a pesar de usar delantal, de uno minimalista que hay a las afueras, después de que él que contestara al perfil de preferencias y gustos que tiene la persona a la que va a invitar. El señor, concluye que había pensado en otro restaurante, y a pesar de usar coche, había elegido un italiano perfecto por íntimo pero que irá al minimalista porque ella le ha abierto los ojos a un pequeño detalle sobre la cultura de su invitado. Y ella, termina llendo esa mismo día al restaurante italiano, con un cliente, porque la imagen es perfecta para desarrollar la conversación pendiente.

Las campañas publicitarias, sesgan la información, la transforman en información pobre en contenidos. Cuando el cliente, además, ya aprendió a analizar perfiles, en función de intereses y objetivos propios, que son únicos y diferentes, elimina la posibilidad de extraer conclusiones acertadas para la mayoría.

Campañas publicitarias, caras y pendientes de un hilo más fino que la seda al ponerse en contacto con la gestión en mis puntos de encuentro. Millones gastados que en una sola llamada, en un solo contacto de tienda, con un solo vistazo a un comercial agotado termina tirándose todo a la papelera, dandouna imagen penosa de mi modelo de negocio.

Falta de motivación, planes de incentivos que por ganar al compañero, que por unas migajas, tiran por la borda todos los esfuerzos dejando pisoteada la imagen de la empresa. Equipos de Alto Rendimiento que mejoran si están motivados, si hay mejor comunicación y compañerísmo entre ellos, amplificandolos puntos fuertes, creando estructrua en los débines, potenciando al máximo el rendimiento del equipo al completo

miércoles, 13 de octubre de 2010

#TeamBuilding con Recursos de Ocio

El Team Building es una herramienta fundamental para generar equipos de alto rendimiento. La formación típica maneja resultados de entendimiento y aplicación en espacios de Valor Funcional, pero el Team building atiende a habilidades específicas creando aptitudes de gran especialización en el desempeño de las tareas. Este tipo de recursos, hasta ahora, han sido ofertados para departamentos de alta responsabilidad que debían hacer gala, también, de gran creatividad y conocimiento de si mismo para dar mejores respuestas en situaciones de máximo estrés  Si lo que está en juego ahora es la Reputación como Marca, cuidando también los Valores Emocional y de Responsabilidad Social Corporativa, si el objetivo es conseguir fans y usuarios entro de nuestra empresa para que puedan gestionar en todos los puntos de encuentro y el los puntos estratégicos que elaborarán procedimientos que deben ser coherentes de principio a fin con todo lo expuesto para poder transmitirlo correctamente en los puntos de encuentro, hay que observar que el Team Building, ha de desplegar acción en prácticamente la totalidad de nuestros empleados para conseguir aumentar y mejorar la comunicación y la expresión de mensajes de marca, sostener la historia y mantener la adecuada canalización de una Cultura de Marca que nos de una Reputación óptima. También se puede aumentar la colaboración entre empleados que gestionan la empresa y reducir costes en el estrés laboral dando solución creativa a los conflictos que puedan estar coexistiendo en la estructura desde el comienzo de la actividad. Transformando la actividad en momentos duros, pero divertidos y agradables se podría llegar a pensar que podemos estar construyendo un Valor de Reputación alta, porque esté ambiente, tenderá menos a generar actitudes que provoquen incongruencias en el mensaje final.

Una herramienta potente para poder gestionar grandes Fans tanto dentro como fuera de la empresa, el Team Building con Recursos de Ocio, traslada una historia tanto al Empleado, como, a través de las aptitudes, habilidades y actitudes adquiridas llegará esa historia de manos del empleado al Cliente . Dentro de la Empresa, esta herramienta conseguirá no solo los puntos que el Team Building, podremos ver los puntos flojos que se sitúan sobre el grupo que gestiona mi marca, podremos potenciar los puntos fuertes y fortalecer los puntos débiles de cada individuo que forma el grupo que gestiona mi Empresa.

El Objetivo que pretende el Team Building con Recursos de Ocio es gestionar correctamente dentro para que fuera se pueda tener una percepción perfecta de la marca. Formando empleados hasta convertirlos en usuarios podremos gestionar Emociones y Sensaciones, que terminarán trasladándola a los clientes de la empresa. Si estos logran percibir la importancia de conseguir una Reputación óptima terminarán valorando la parte Funcional, Emocional y por supuesto el Valor de Responsabilidad Social logrando construir unos Pilares fuertes para poder empezar a gestionar un concepto de Marca.

Cuando tengamos a este equipo que gestiona mi marca moviéndose entre los Valores Fundamentales, conseguiremos tener a un Equipo de Alto Rendimiento global, gracias a la motivación, incrementando el espíritu de equipo. Y aumentando la comunicación entre los miembros del equipo ... conseguiremos mover una gran historia, que se convierta en una gran aventura para compartir como las Grandes Marcas que se mueven por el Mercado.